![](https://wakahage-oji.net/wp-content/uploads/2017/05/第7章iOSアプリ開発レシピ.png)
プログラミング
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【Swift奮闘記ep35】Storyboardでシーンを編集する(画面構成、シーンにビューを追加、ラベルとボタンに制約追加、実行まで)
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【Swift奮闘記ep33】サンプルプロジェクトのソースコードを読み込む(AppDelegateクラスを読む)
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【Swift奮闘記ep32】サンプルアプリの作成(アプリ作成の簡単な手順、プロジェクトの構成)
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【Swift奮闘記ep31】iOSアプリのUIの仕組み~後半~(Storyboad、AutoLayout、PlaygroundとiOSアプリ開発の違い)
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【Swift奮闘記ep30】iOSアプリのUIの仕組み~前半~(画面表示・構成・遷移、ユーザー操作のイベント、コントロール・アクション)
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【Swift奮闘記ep29】iOSアプリ開発入門(SDKとフレームワーク、iOSアプリの動作の仕組み)
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【Swift奮闘記ep28】型のキャスト後半(Any型とAnyObject型、プロトコルのキャスト)
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【Swift奮闘記ep27】型のキャスト前半(アップキャスト、ダウンキャスト、型のチェック)
![](https://wakahage-oji.net/wp-content/uploads/2017/03/Swiftアイキャッチ.png)
【Swift奮闘記ep26】クロージャ後半(クロージャ式を引数や戻り値で使う、省略記法、末尾のクロージャ、クロージャとは)
![](https://wakahage-oji.net/wp-content/uploads/2017/03/Swiftアイキャッチ.png)
【Swift奮闘記ep25】クロージャ前半(関数のネスト、ネストした関数による値のキャプチャ、クロージャ式)
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【Swift奮闘記ep24】関数オブジェクト後半(関数を引数にする、関数オブジェクトを戻り値にする)
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【Swift奮闘記ep23】関数オブジェクト前半(関数の型、呼び出し、引数と戻り値がない関数の型)
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【Swift奮闘記ep22】タプル(定義、タプルの参照、値の名前付タプル、関数の戻り値にタプル)
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